ダンジョンセトラーズの遊び方
ダンジョンセトラーズは一つのループで回ります:拠点がパーティを準備し、パーティがダンジョンを襲い、戦利品が拠点を強化する。このガイドではループの両側面と、初心者が勢いを失うポイントを解説します。
拠点サイド
地上では開拓者のコロニーを管理:壁とドアで部屋を設計し、金床と製錬炉の鍛冶場を稼働させ、畑で作物を育て、遠征用の携行食と野営物資を生産します。
研究で新しい建物と装備を解放。メンバーには生活系ステータスもあり、食べ、眠り、近くの松明持ちからムードボーナスを得ます。
ダンジョンサイド
遠征ごとに最大4人がランダム生成のダンジョンへ:フロアと部屋は毎回変わり、地域はそれぞれの環境効果を適用。深い場所ほど希少な資源がある一方、ゴーレムや酸を吐く怪物など魔法実験の残骸が待ち構えます。
戦闘はリアルタイム+ポーズ。ターン制限はなく、ポーズして敵の特性とパターンを分析し、スタン・出血・燃焼・挑発・脆弱化・チャージ攻撃・召喚を絡めた戦術を組みます。
パーマデスと Aid Kit
死亡は恒久的。セーフティバルブが Aid Kit:倒れたキャラを安定化して持ち帰れば失わずに済みます。放置しすぎると本当に死にます。
だからこそ野営物資と Aid Kit は、自信があるランでも必携です。
ループを回す
戦利品は拠点へ:木材とハーブは物資に、宝石の鉱脈は募兵資金(リクルートリストからゴールドで新しいメンバーを雇用、特性はランダム)に、研究は希少な発見を恒久的なアップグレードに変えます。
フロアの枯渇に注意:同じレベルを繰り返すとドロップが減少。進行とは新しい深さへ押すことです。
FAQ
ダンジョンセトラーズの目的は?
すべての災いの源であるダンジョンを征服できるまで拠点を育てること——フロアごと、地域ごとに。
戦闘はターン制?
いいえ。リアルタイムで進行し、いつでもポーズできます。
ダンジョンには何人行ける?
最大4人。拠点のメンバーから選びます。
開拓者が死んだら?
死亡は恒久的。Aid Kit で倒れる前に安定化するのが唯一の回避策です。